WeDo - Dyrehagen - barnehage

3 t + for-/etterarbeid

2604

Barna kommer til Newtonrommet for å se de fantastiske dyrene i dyrehagen til dyrehagesjef Kristian Sand - som er en snakkende hånddukke. Dyrene har imidlertid rømt, og barna må hjelpe Kristian med å bygge- og programmere nye dyr (dansende fugler, trommende ape, sulten aligator/krokodille og farlig løve).

Innledning med å vise litt bruk av Lego og programmering i WeDo 2.0.

Kristian Sand prøver å vise fram sine eksepsjonelle dyr

Øvingsoppgave - bygge vindmølle

Elevene (2 og 2) bygger hver sine dyr + programmerer

Matpause

Dyrene settes inn i dyrehagen

Kristian vekkes, og barna viser fram dyr og sine program

Dyrene får stå i dyrehagen til barna har dratt

Ferdig kl. 12 hvis vi starter kl 9.