WeDo - Dyrehagen - barnehage
3 t + for-/etterarbeid
2604
Barna kommer til Newtonrommet for å se de fantastiske dyrene i dyrehagen til dyrehagesjef Kristian Sand - som er en snakkende hånddukke.
Dyrene har imidlertid rømt, og barna må hjelpe Kristian med å bygge- og programmere nye dyr (dansende fugler, trommende ape, sulten aligator/krokodille og farlig løve).
Innledning med å vise litt bruk av Lego og programmering i WeDo 2.0.
Kristian Sand prøver å vise fram sine eksepsjonelle dyr
Øvingsoppgave - bygge vindmølle
Elevene (2 og 2) bygger hver sine dyr + programmerer
Matpause
Dyrene settes inn i dyrehagen
Kristian vekkes, og barna viser fram dyr og sine program
Dyrene får stå i dyrehagen til barna har dratt
Ferdig kl. 12 hvis vi starter kl 9.